Grand Theft Auto n’a jamais vraiment été du genre à respecter les règles.
Près de trois décennies après la sortie du premier jeu vidéo axé sur le vol de voitures, la fuite devant la police et le chaos criminel, la franchise a survécu aux polémiques, a révolutionné le genre des jeux en monde ouvert et est devenue l’un des plus grands succès commerciaux du secteur du divertissement.
Aujourd’hui, après 13 ans d’attente depuis le dernier opus principal, Grand Theft Auto VI s’apprête à faire un nouveau coup d’éclat. Le dernier opus sortira le 19 novembre et marquera un retour dans les rues baignées de néons de Vice City, avec deux protagonistes.
Pour les fans de longue date, GTA VI est un retour très attendu. Pour tous les autres, voici ce qu’il faut savoir sur ce jeu vidéo à succès, ses personnages et l’énorme enjeu commercial lié à sa sortie.
Pourquoi Grand Theft Auto fait-il autant parler de lui ?
La franchise a vu le jour en 1997 sous la forme d’un jeu relativement simple, vu de haut, qui permettait aux joueurs de parcourir des villes fictives, de voler des véhicules, d’échapper à la police et de commettre des crimes.
La sortie de Grand Theft Auto III en 2001 a contribué à redéfinir le jeu en monde ouvert. Elle a offert aux joueurs une plus grande liberté pour explorer une ville tridimensionnelle tentaculaire, mener à bien des missions et interagir avec leur environnement.
Les opus suivants ont élargi cette liberté grâce à des environnements plus vastes, une narration cinématographique, une satire sociale et des univers détaillés. Son influence a largement dépassé le cadre des jeux consacrés au vol de voitures.
La série Assassin’s Creed d’Ubisoft a transposé l’exploration en monde ouvert dans des contextes historiques, tandis que les jeux The Elder Scrolls de Bethesda ont enrichi leur propre tradition de longue date des jeux de rôle fantastiques à fin ouverte. Plus tard, The Legend of Zelda : Breath of the Wild de Nintendo a mis l’accent sur l’expérimentation et la découverte, en permettant aux joueurs d’utiliser l’environnement lui-même pour résoudre des problèmes.
Pour Grand Theft Auto : San Andreas et Grand Theft Auto V, Rockstar Games a recruté de véritables membres de gangs afin d’apporter de l’authenticité aux personnages secondaires et aux dialogues. Lazlow Jones, ancien scénariste et directeur audio, a déclaré que certains interprètes avaient remis en question les répliques du scénario, ce qui a incité les développeurs à les laisser utiliser un langage issu de leurs propres expériences.
Ce souci du détail a contribué à créer cette impression d’un monde vivant qui est devenue la marque de fabrique de la franchise, même si la série a fait l’objet de critiques pour ses représentations de la violence, de la criminalité et des femmes.
Mais la controverse n’a pas freiné l’ascension commerciale de la franchise.
Selon l’éditeur Take-Two Interactive, la franchise s’est vendue à plus de 470 millions d’exemplaires dans le monde. Grand Theft Auto V, sorti en 2013, représente à lui seul plus de 230 millions de ces exemplaires et a atteint 1 milliard de dollars de ventes au détail en seulement trois jours.
Son mode multijoueur en ligne, Grand Theft Auto Online, a contribué à fidéliser les joueurs grâce à des années de mises à jour, de nouvelles activités et d’achats intégrés au jeu.
Quelle est l’histoire derrière Grand Theft Auto VI ?
Cette fois-ci, l’action revient à Vice City, la version fictive de Miami imaginée par Rockstar, et s’étend à l’État voisin de Leonida, un décor inspiré de la Floride, regorgeant de plages, d’autoroutes, de vie nocturne et d’entreprises criminelles.
Au cœur de l’intrigue se trouvent Lucia Caminos et Jason Duval, un couple qui tente d’améliorer sa situation en se tournant vers la criminalité. Lucia vient de sortir de prison tandis que Jason, un ancien soldat qui s’est retrouvé mêlé à des trafiquants de drogue dans les Leonida Keys, cherche à prendre un nouveau départ.
Leurs projets se compliquent lorsqu’un coup apparemment simple tourne mal, les entraînant dans une conspiration qui s’étend à tout Leonida.
Les bandes-annonces laissent entrevoir une histoire mêlant romance, braquages, trahisons et la vision satirique de la culture américaine propre à la série.
Rockstar a dévoilé plusieurs personnages secondaires, dont le braqueur de banque Raul Bautista, l’aspirant producteur musical Dre’Quan Priest et le propriétaire de boîte de nuit Boobie Ike.
Qui fait partie de la distribution ?
Rockstar a gardé secrète une grande partie de la distribution vocale, notamment les interprètes de Lucia et Jason.
Un acteur bien connu a confirmé sa participation : Stephen Root, connu pour ses rôles dans Office Space, King of the Hill et Barry. Il a déclaré à l’Associated Press en septembre qu’il apparaissait dans le jeu, ajoutant que les fans avaient déjà reconnu sa voix caractéristique dans les séquences promotionnelles.
Selon certaines informations, Stephen Root serait la voix de Brian Heder, un trafiquant de drogue vieillissant opérant depuis les Leonida Keys. Rockstar a présenté ce personnage, mais n’a pas confirmé publiquement que Stephen Root tenait ce rôle spécifique.
En quoi cet opus est-il différent ?
Au-delà du retour à Vice City, l’un des changements majeurs réside dans la mise en avant de deux protagonistes dont la relation est le moteur de l’histoire.
Grand Theft Auto V mettait en scène trois personnages principaux jouables. Ce nouvel opus est centré sur Lucia et Jason, deux partenaires qui évoluent ensemble dans le milieu criminel.
Rockstar a mis de l’avant un univers plus vaste et plus détaillé, qui s’étend au-delà de la ville pour englober l’ensemble de l’État de Leonida. Le jeu s’inscrit également dans un contexte technologique très différent de celui de son prédécesseur, grâce à des consoles plus récentes capables de prendre en charge des environnements et des interactions entre personnages plus élaborés.
Mais tous les détails ne sont pas encore connus. Rockstar a dévoilé des bandes-annonces et des aperçus promotionnels, mais des questions subsistent quant à l’éventail complet des activités, au fonctionnement des systèmes du jeu et à l’avenir de son expérience multijoueur en ligne.
Qu’en est-il de la musique ?
La musique fait depuis longtemps partie intégrante de l’identité de Grand Theft Auto. Elle englobe tout, des stations de radio fictives aux morceaux qui accompagnent les joueurs lorsqu’ils sillonnent les villes du jeu.
Grand Theft Auto VI prolonge cette tradition avec une bande originale signée Justice, le duo électronique français lauréat d’un Grammy, composé de Gaspard Augé et Xavier de Rosnay.
Rockstar précise que la bande originale s’adapte aux actions et aux expériences des joueurs tout au long du jeu, évoluant en fonction des environnements et des situations qu’ils rencontrent.
Un album de 30 titres est prévu pour le 11 décembre, avec des collaborations d’artistes tels que Tame Impala, SZA, King Gizzard & The Lizard Wizard et Gesaffelstein.
Le jeu propose également des stations de radio intégrées et une sélection distincte de morceaux originaux, perpétuant ainsi le lien entre la franchise et la musique populaire.
